[1]
M. N. Molina Heredia, M. de M. Cepero González, and F. J. Rojas Ruiz, “Diseño e implementación para mejorar la Actividad Física Escolar con gamificación y pulseras digitales en niños de 11-13 años”, Retos, vol. 69, pp. 580–601, Jul. 2025, doi: 10.47197/retos.v69.114002.