[1]
S. Gómez Doctor, M. Garcia San Emeterio, and J. Esquirol Caussa, “Entrenamiento en realidad virtual gamificada y vergencia ocular: evidencia de un estudio controlado aleatorio con perspectivas de rehabilitación”, Retos, vol. 77, pp. 1–11, Apr. 2026, doi: 10.47197/retos.v77.117780.