[1]
S. Gómez Doctor, M. Garcia San Emeterio, e J. Esquirol Caussa, «Treino em realidade virtual gamificada e vergência ocular: evidência de um estudo controlado randomizado com perspetivas de reabilitação», Retos, vol. 77, pp. 1–11, abr. 2026, doi: 10.47197/retos.v77.117780.