Pérez López, Isaac José, Carmen Navarro-Mateos, and José Mora-González. “El Impacto De Un Doble Breakout Digital En Un Proyecto De gamificación (Impact of a Double Digital Breakout in the Context of a Gamification Project)”. Retos 50 (September 15, 2023): 761–768. Accessed June 25, 2026. https://revistaretos.org/index.php/retos/article/view/99960.