Gamificação em atividades físicas adaptadas: uma estratégia inclusiva para melhorar o desempenho acadêmico em alunos com deficiência motora leve

Autores

DOI:

https://doi.org/10.47197/retos.v70.117134

Palavras-chave:

desempenho académico, adaptação curricular, gamificação, inclusão, Educação Física

Resumo

Introdução: A gamificação surgiu como uma estratégia metodológica capaz de promover a motivação e a inclusão em ambientes escolares, particularmente na educação física, onde ainda persistem barreiras à participação de alunos com limitações motoras.

 

Objetivo: Analisar a aplicação da gamificação em atividades físicas adaptadas como estratégia inclusiva para melhorar o desempenho acadêmico de alunos com limitações motoras leves no contexto equatoriano.

Metodologia: Utilizou-se uma abordagem quantitativa com delineamento quase experimental envolvendo um grupo controle e um grupo experimental. O estudo incluiu 28 alunos de 10 a 12 anos, selecionados por amostragem não probabilística. Os instrumentos de coleta de dados incluíram listas de verificação, questionários estruturados, análise documental e avaliações de desempenho acadêmico pré e pós-teste. O grupo experimental participou de uma intervenção gamificada composta por 16 sessões ao longo de oito semanas.

Resultados: O grupo experimental apresentou melhora significativa na participação ativa e no desempenho acadêmico, em contraste com o grupo controle, que manteve resultados estáveis. Foi identificada uma correlação positiva entre o nível de participação e as notas acadêmicas obtidas.

Discussão: Os resultados estão alinhados com estudos anteriores que destacam o impacto positivo da gamificação na motivação, participação e aprendizagem dos alunos. A literatura recente corrobora sua eficácia em contextos educacionais inclusivos e sua contribuição para a melhoria dos resultados acadêmicos em educação física.

Conclusões: Concluiu-se que a gamificação, quando aplicada de forma adaptada e estruturada, demonstrou ser uma estratégia eficaz para promover a inclusão e aprimorar o desempenho acadêmico em alunos com limitações motoras leves.

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Publicado

08/07/2025

Edição

Secção

Artigos de caráter científico: trabalhos de pesquisas básicas e/ou aplicadas.

Como Citar

Castelo Barreno, L. F., Aguilar Quevedo, J. E., & León Intriago, K. G. (2025). Gamificação em atividades físicas adaptadas: uma estratégia inclusiva para melhorar o desempenho acadêmico em alunos com deficiência motora leve. Retos, 70, 1379-1389. https://doi.org/10.47197/retos.v70.117134